Rehber
GLB ve USDZ farkı: AR için hangi 3D format gerekir?
Online mağazan için 3D model istediğinde karşına ilk çıkan soru şudur: GLB mi, USDZ mi? Kısa cevap: GLB; ikinci dosya ondan üretilsin. Uzun cevap nedenini ve bir modeli yayına almadan önce neleri kontrol etmen gerektiğini anlatıyor.
Güncelleme: 29 Eylül 2026
Bir paragrafta GLB
GLB, OpenGL ve Vulkan'ın da arkasındaki Khronos Group'un açık standardı glTF 2.0'ın ikili (binary) biçimidir. Tek bir GLB dosyası geometriyi, malzemeleri, dokuları ve varsa animasyonu birlikte taşır; bu yüzden tek dosya olarak dolaşır. Web'deki 3D görüntüleyiciler onu doğrudan okur, Android'in kendi AR görüntüleyicisi de doğrudan açar. Bu yüzden ona çoğu zaman "3D'nin JPEG'i" denir: küçük, eksiksiz ve web'in her yerinde anlaşılır.
Bir paragrafta USDZ
USDZ, Pixar'ın geliştirdiği ve Apple'ın AR için benimsediği sahne formatı USD'nin paketlenmiş biçimidir. iPhone ve iPad'e gömülü görüntüleyici AR Quick Look'un okuduğu format budur. Bir iPhone kullanıcısı web sayfasında AR butonuna dokunduğunda açılan dosya bir USDZ'dir.
Bir mağaza için önemli farklar
- Nerede açılır. GLB: web'deki 3D görüntüleyiciler ve Android AR. USDZ: iPhone ve iPad'de AR.
- Kim üretir. Neredeyse her 3D aracı GLB dışa aktarır; ücretsiz Blender da buna dahil. USDZ ise genelde doğrudan modellenmez, başka bir dosyadan dönüştürülür.
- Malzemeler. İkisi de fiziksel tabanlı malzeme kullanır (temel renk, metaliklik, pürüzlülük, normal haritaları). Birinde doğru görünen ürün çoğu zaman diğerinde de doğru görünür. En çok ayrıştıkları yer cam, saydamlık ve özel efektlerdir; bu ürünleri iki sistemde de kontrol et.
- Birim. glTF metre ile sayar. USD başka birimler kullanabilir ve hangisini kullandığını belirtir. AR'da bir kanepenin oyuncak boyunda görünmesinin en yaygın sebebi yanlış ölçekte dışa aktarılmış bir modeldir.
İkisine de ihtiyacın var mı?
Hem iPhone'da hem Android'de AR isteyen bir web mağazası sonunda iki formata da ihtiyaç duyar, ama ikisini ayrı ayrı hazırlaması nadiren gerekir. Yaygın yol tek bir ana GLB dosyasıdır; USDZ ondan otomatik üretilir.
Custivo da böyle çalışır: görüntüleyici GLB ve USDZ'yi doğrudan okur, bir GLB yüklediğinde iPhone AR'ın ihtiyaç duyduğu USDZ ondan üretilir. Elinde yalnız USDZ varsa o da çalışır. Model sipariş ederken ısrar edeceğin tek dosya temiz bir GLB'dir.
Bir modeli yayına almadan önce beş kontrol
- Gerçek boyut. Modelde bir ölçüyü ölç ve ürün kartıyla karşılaştır. AR ürünü dosyanın söylediği boyutta gösterir, gerçekteki boyutunda değil.
- Orijin zeminde. Modelin orijin noktası ürünün tabanında olmalı; yoksa ürün AR'da havada durur ya da zemine gömülür.
- Doku boyutu. Çoğu dosyayı ağırlaştıran poligon değil dokudur. Telefonda çoğu ürün için doku başına 2048 piksel yeterlidir.
- Saydam ve cam parçalar. Bunları bir iPhone'da ve bir Android telefonda aç. İki sistemin farklı çizdiği malzemeler bunlardır.
- Dosya boyutu. Birkaç megabayt telefon bağlantısında hızlı açılır, onlarca megabayt açılmaz. Bir optimize edici, ürünü yeniden çizmeden ağır bir kaynak dosyayı küçültür. Custivo'da sahne editöründe, yüklediğin modelden bir tık uzakta.
Dosyan FBX, OBJ ya da CAD ise
Tedarikçiler çoğu zaman FBX, OBJ, STEP ya da başka CAD formatları gönderir. Blender bunların çoğunu açar ve GLB olarak dışa aktarır (File, Export, glTF 2.0). CAD dosyalarının yüzeylerinin önce ağa (mesh) dönüştürülmesi ve gizli iç parçalarının temizlenmesi gerekir; yoksa dosya ürünün ihtiyacından çok daha ağır olur.
Bir dosya kurtarılamıyorsa ürünü yeniden modellemek genelde daha hızlıdır. Ürünü iPhone'da Custivo uygulamasıyla da tarayabilir ya da modeli ürün başı teklifle 3D ekibimize hazırlatabilirsin.
3D görüntüleyici ve AR her Custivo planında var. Ücretsiz deneme sırasında bir GLB ya da USDZ yükleyip karar vermeden önce kendi telefonunda AR'da görebilirsin. Müşterinin ne gördüğünü 3D ve AR görüntüleyici sayfası gösteriyor.
Diğer rehberler
Shopify mağazasına 3D, AR ve sanal deneme nasıl eklenir
Shopify satıcıları için adım adım rehber: Shopify'ın kendi başına yaptığı, her deneyimin hangi dosyayı istediği, kod yazmadan temaya nasıl yerleştirileceği ve neyin ölçüleceği.
ikas mağazasına 3D, AR ve sanal deneme nasıl eklenir
ikas satıcıları için adım adım rehber: uygulamayı kur, modeli ya da fotoğrafı hazırla, buton temana kendini yerleştirsin, sepeti gerçek bir telefonda test et.
Ürünlerin 3D modeli nasıl çıkarılır: tarama, dönüştürme ya da modelleme
Bir mağazanın 3D, AR ve sanal deneme için ürün modeline ulaşmasının dört yolu, hangi ürüne hangisinin uyduğu ve bir modelin ürün sayfasına hazır olup olmadığını belirleyen kontroller.
Ürünlerini 3D'de göstermeye başla.
İlk 3D sahneni bugün kur. 7 gün ücretsiz.
7 gün ücretsiz deneme · Kredi kartı gerekmez · İstediğin an iptal et.